Markus om casino

Inlägg publicerade under kategorin Bordspel

Av Markus - 8 december 2015 22:16


Triple Pocket Hold'em är en variant av spelet Texas Hold'em där du spelar mot ett kasino återförsäljare. Spelet finns på kasinon som använder Microgaming programvara. Flera andra tillgängliga tabellen pokerspel har en lägre hus kanten per insats, så Triple Pocket Hold'em är inte ett vanligt val för att slutföra ett omsättningskrav.


Namnet Triple Pocket Hold'em hänför sig till spelets tre pocket händer - en spelare ficka handen och två återförsäljare motståndare pocket händer. Som typiska hold'em spel, det finns fem gemensamma kort, som delas mellan spelaren och motståndare. Spelaren måste slå båda av de två återförsäljare motståndarens händer för att vinna. I början av handen alla gemensamma korten och alla återförsäljare hålkort är okända. Bara känna hans två-kortsficka sidan måste spelaren välja att antingen behålla fickan hand eller byta den med en av de okända återförsäljare händer. Om han håller i handen, är alla kort avslöjade och händer poängsätts. Om han byter handen, då spelaren kan visa korten han fick från en återförsäljare och har en mer växlings beslut. Han kan antingen behålla sin andra hand eller byta den med andra återförsäljare handen. Han kan inte åter swap med den första återförsäljaren handen. Efter den andra swap beslutet är händerna gjorde enligt standard TX hold'em poker regler.


Om spelarens hand slår båda återförsäljarnas händer betalar spelarens insats enligt tabellen nedan. Om någon av dealern händer slår spelarens hand förlorar han sin insats. Det finns ingen höjning möjligheter eller ytterligare insatsalternativ.


Start hand - Du ska hålla minimi händer nedan. Det är, du ska hålla en lämplig Q8 och swap med en lämplig Q7 eller 22 par.


  • Pair - 33
  • Lämplig - A2, K4, Q8, J8, T8
  • Olämpliga - A5, K9, QT, JT

Efter första Swap - Tyvärr finns det inget enkelt sätt att förklara den 2: a hold / swap beslut Triple Pocket
Hold'em, på grund av det stora antalet undantag från allmänna regler. Istället rekommenderar jag att använda Triple Pocket Hold'em Strategi Kalkylator, som jämför EV eller hålla på att byta och returnerar den högsta EV beslutet. När du får en känsla för spelet, kommer du att känna igen händer som en stor del av händer är uppenbara, och du behöver bara använda beräknat för en liten minoritet av händer.


Enligt standardregler, är huset kanten av Triple Pocket Hold'em 2,27%. Standardavvikelsen för Triple Pocket Hold'em är 1,37. Det finns inga höjningar, så huset kanten och varians per första insats är densamma som hus kanten och varians per satsning.

Av Markus - 11 juni 2015 11:30

 


Craps använder ett par av sex sidiga tärningar. Online craps använder en slumptalsgenerator modelleras om statistiska sannolikheter inneboende i rullande två sex sidiga tärningar. Skillnaden är egentligen irrelevant. Alla slumptalsgenerator värt en spellicens, med tanke på ett oändligt antal "rullar", kommer att dyka upp en 2 på endast en av varje 36 rullar, eller en 7 en gång ut ur varje 6, precis som en uppsättning av "riktiga" tärningar skulle. För att till fullo förstå online craps innebär att förstå sannolikheten för något nummer rullas på en viss uppkast.
 
Med sex sätt att rulla en 7, detta resultat har en sannolikhet på 6/36, dvs 1/6. Detta gör 7, statistiskt sett, den vanligaste rullade nummer i craps. Även om detta är goda nyheter på kommande out kastet, är det inte så uppmuntrande när man försöker att slå poäng. Detta 6/36 innebär också en skytt är mycket mer benägna att sju istället för att skiten ur en session. I själva verket, antingen en 12 eller 2, är med bara två sätt att rulla en 3, och ett sätt att rulla sannolikheten för en skytt skita ut relativt låg (2/36 på en 3 eller 1/36 på antingen 2 eller 12 ).
 
När det gäller rullande punkter, en 6 eller en 8 är lättast att slå på en inte så fruktansvärt 5/36 (1 / 7,2) sannolikhet. Det finns fem olika sätt att rulla antingen en 6 eller en 8 på en uppsättning av sex-sidiga tärningar. 5 och 9 komma härnäst på 4/36, eller fyra möjliga utfall. Detta gör både 10 och 4 de svåraste punkterna att träffa så båda har en ganska mager sannolikhet för 3/36 (1/12), det vill säga endast tre möjliga kombinationer kommer att dyka upp en tio eller tre. Ta ner en pass line bet när poängen är antingen 4 eller 10 är inte det värsta av beslut.
 
Här är en tabell som gör denna beskrivning lite mer tydlig. Ingår i tabellen är de troliga utfall som uttrycks i förhållanden, det vill säga 1/36, 2/36, och i procent. Procentsatser ingår här som många människor hitta dem lättare att komma ihåg mitt i en berusande session av online craps.


Odds är oftast i en X till 1 förhållande. Till exempel, säger poängen är 5, och de procentsatser man nästan har memorerat fly dig just nu. Du måste veta oddsen för att fem bli träffad på nästa kast. Det finns 36 möjliga utfall, och du vet att fyra av dessa kombinationer kommer att drabba 5, alltså 4/36 (eller 1/9 om vi minskar fraktionen). Detta 1/9 brukar uttryckas som att ha oddsen för "8 till 1". Vänta en sekund, 8 till 1? Vad hände med 1/9? Den 1/9 uttrycker att, i genomsnitt, för varje nio rullar en av dem kommer att ge en fem. Med andra ord, kommer åtta av valsarna inte vara en fem medan en av valsarna kommer att vara en fem, och följaktligen oddsen är 8 till 1.
 
Denna X till 1 förhållandet uttrycker sanna oddsen för en viss insats. I en perfekt värld online kasinon överallt skulle betala i enlighet med de verkliga oddsen så att om oddsen var 8 till 1, och du vann, skulle de betala $ 8 för varje $ 1 satsning. Men är världens ofullkomliga och även online-kasinon måste gå med vinst. Detta sker främst genom att betala ut mindre än de verkliga oddsen för en satsning. Chanserna är om du vinner en 8 till 1 satsning du kommer att få tillbaka $ 7 eller $ 6 för varje dollar som satsas. Kontrollera ett online kasino betala ut schema för craps om du aldrig har spelat spelet där innan.

Ovido - Quiz & Flashcards